Sabtu, 13 Oktober 2012

TUGAS 2 MPS

Diposting oleh I Love starr di 12:42 PM 0 komentar
Judul Sistem: "SISTEM KANTIN DI KAMPUS 1 UTY" 

Lingkungan: Kantin 63 di Kampus 1 UTY Jombor

Output
  • Makanan jadi
  • Minuman jadi
  • Camilan
Input
  • Makanan yang dipesan
  • Minuman yang dipesan
  • Camilan yang diambil
Diagram Alur Data Sistem
Kelompok
  1. Hadi Purnomo (3115111099)
  2. Aeolin Prigen Sayekti (3115111109)
  3. Retno Tri Wulandari (3115111110)
  4. Rian Nur Cahyani (3115111123)
  5. Ferdi M Febrian S (3115111139)

TUGAS 1 MPS

Diposting oleh I Love starr di 12:37 PM 0 komentar

Tugas I
Mata Kuliah Metodologi Pengembangan Sistem
Dosen: Joko Triyono, M.Cs


Anggota Kelompok:

1. Hadi Purnomo
2. Aeolin Prigen Sayekti
3. Retno Tri Wulandari
4. Rian Nur Cahyani
5. Ferdi M Febrian Santoso

Rabu, 26 September 2012

Mau Dibawa Kemana Nasib Blog Ini??

Diposting oleh I Love starr di 10:08 AM 0 komentar
hufttt.. Tidak terurusnya blog saya. 
Bisa lihat kan sarang laba2 dimana-mana .. >.<
Sangatlah miris lihat postingan blog ini. 
Yaa.. sebagian besar postingannya 'cuma' Lirik Lagu. 
Gaje kan?

Kenapa saya bilang 'cuma' ? 
Karena seharusnya blog ini bisa diisi postingan2 yang lebih berbobot yang tentunya masih searah dan sejalan dengan jurusan saya, bukannya lirik lagu. 
Sebagai mahasiwa TI saya merasa gagal. 

"Ya sudahlah wa.. mungkin kamu harus belajar 1000X lebih keras dari temen2 kamu. biar lebih paham. dan bisa posting postingan yang berbobot seperti temen2 kamu. Hanya perlu waktu untuk bisa seperti mereka. believe it."



Kamis, 02 Februari 2012

Algoritma & Pemograman I

Diposting oleh I Love starr di 9:27 AM 0 komentar
ALGORITMA & PEMOGRAMAN I


Apa itu ALGORITMA ???
ALGORITMA adalah urutan langkah berhingga untuk menyelesaikan masalah logika/matematika. Kata  “berhingga” maksudnya adalah algoritma tersebut ada akhirnya/berujung.
ALGORITMA adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis.
PROGRAM adalah perintah dari manusia ke komputer.

Penyajian algoritma ada 2, yaitu :
1.     Bahasa alami
2.    Flowchart

CONTOH :
1.       1. Mencari luas segitiga
a.       Bahasa Alami :
·         Menentukan alas, tinggi
·         Mengalikan alas dengan tinggi kemudian dibagi 2
·         Cetak Luasnya
b.      Flowchart
2.       2. Mencari Luas yang diarsir

Flowchart


Kamis, 12 Januari 2012

aneh..

Diposting oleh I Love starr di 2:56 PM 0 komentar
do re mi fa so la si do..

bingung mau nulis apa... --"
 

i love starr Copyright © 2010 Design by Ipietoon Blogger Template Graphic from Enakei